Matériel nécessaire


1 carte Arduino
1 breadboard
1 écran LCD 
5 boutons poussoir7 résistances
28 jumper

Montage


 Nous allons utiliser 5 boutons poussoir:
  •  Deux pour le chiffre d'unitaire U; l'un pour augmenter et l'autre pour diminuer, reliés respectivement avec  PIN7  et  PIN6.
  •  Deux pour le chiffre de dizaine D; l'un pour augmenter et l'autre pour diminuer, reliés respectivement avec  PIN9  et  PIN8.
  •  Un pour valider , relié avec PIN10.

Code



Simulation




 Activité1:
Ajouter  un score en fonction le nombre d'essai:
10 points si E=R dès le premier essai, 9 points pour le deuxième essai,... 1 point à partir le dixième essai.


 Activité2:
Ajouter  un deuxième joueur, et le jeux se termine lorsque l'un des deux joueurs atteint le score 30 points ou plus.