Matériel nécessaire
1 breadboard
1 écran LCD
5 boutons poussoir7 résistances
28 jumper
Montage
- Deux pour le chiffre d'unitaire U; l'un pour augmenter et l'autre pour diminuer, reliés respectivement avec PIN7 et PIN6.
- Deux pour le chiffre de dizaine D; l'un pour augmenter et l'autre pour diminuer, reliés respectivement avec PIN9 et PIN8.
- Un pour valider , relié avec PIN10.
Code
Simulation
Ajouter un score en fonction le nombre d'essai:
10 points si E=R dès le premier essai, 9 points pour le deuxième essai,... 1 point à partir le dixième essai.
Ajouter un deuxième joueur, et le jeux se termine lorsque l'un des deux joueurs atteint le score 30 points ou plus.